โปรแกรม Scratch มีบล็อกคำสั่งสำหรับการรับข้อมูลจากผู้ใช้ แสดงผลลัพธ์ และมีบล็อกคำสั่งที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณ เพื่อใช้แก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ ตัวอย่างบล็อกคำสั่ง มีดังนี้
ตัวอย่างที่ 1 การโปรแกรมเพื่อหาผลลัพธ์ของจำนวณเต็มยกกำลังสอง
ปัญหา หาผลลัพธ์ของเลขจำนวนเต็มยกกำลังสอง
การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา
ข้อมูลเข้า คือ เลขจำนวนเต็มใด ๆ
ข้อมูลออก คือ ผลลัพธ์ของเลขจำนวนเต็มยกกกำลังสอง
การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไข
1. เขียนโปรแกรม ดังนี้
.png)



0 ความคิดเห็น